Что это за игра?

Динамический подвижный квест.
Состоит из определённого количества заданий (уровней), которые нужно решить (пройти) последовательно в ограниченное время.

Цель игры – организация досуга или корпоративного мероприятия, развитие логического мышления, ориентирование в пространстве.

Где проходит игра?

Территория игры – твой город. Конкретная игра может быть ограничена картой миссии (определённая территория, район, улицы города).

Все игровые локации легко доступны - для их поиска и посещения не требуется особая физическая подготовка или специальные навыки.

Что такое уровень?

Это загадка в виде текста, шифра, ребуса, головоломки, а также – в любой их комбинации. 


Чаще всего задание строится на «якорных» словах, ассоциативно ведущих к разгадке. Ошибки в тексте задания могут быть акцентом к какому-то слову или фразе. 


В загадках могут быть использованы медиа-файлы, технические и электронные устройства, объекты и предметы. 


Количество заданий в конкретной игре указывается в анонсе игры.


Подсказка на уровне более явно раскрывает задание, усиливает акценты на ключевых словах либо может иметь непосредственное указание на искомый объект/адрес.


Для выполнения заданий не требуются специальные знания, если это не указано в анонсе. 


Для успешной игры понадобятся смекалка, логика, внимательность, образное мышление, элементарные навыки вычислений.

.

Пример задания

«На улице По-По вас ждут десять бунтовщиков. Присядьте с ними на дорожку.»


В Иркутске есть только одна улица, в названии которой есть два слога «по» - ул. Польских повстанцев. 


Цифра «10» – номер нужного дома. Слово «бунтовщики» - синоним слова «повстанцы». 


Фраза «присядьте на дорожку» - указание на конкретный объект: лавочка у дороги рядом с домом № 10 по ул. Польских повстанцев. 


На лавочке (или около неё) размещён код.

Передвижения

Игра предусматривает перемещение игроков по городу.


Игроки самостоятельно выбирают способ передвижения – пешком, на автомобиле, на велосипеде, на общественном транспорте или в любой их комбинации.


Конкретная игра может иметь ограничения по типу передвижения, это указывается в анонсе игры.


Если в игре принимают участие более двух команд, то для них может быть согласован единый вариант перемещения (например, все команды только на автомобилях).

Игроки

Дееспособные физические лица. Игра может быть пройдена одним игроком или командой.


Конкретная игра может иметь возрастные ограничения, это указывается в анонсе игры.

Команда

Несколько игроков, объединённых добровольно для участия в игре.


Количество игроков в команде – стандартно не более 5.


Команде необходимо придумать название и выбрать своего Капитана.

Игровая платформа

Это приложение, которое работает через web-браузер и не требует установки.


Участие команды в игре возможно только после её регистрации на игровой платформе - это делает Организатор.


Для регистрации команды Капитан сообщает Организатору своё имя, номер телефона и название Команды.


Любой участник команды может использовать игровую платформу - логином является номер телефона Капитана.


Подробное описание работы платформы смотреть тут.

Ход игры

Игроки получают задания, которые необходимо выполнить последовательно.


Решением конкретного задания является ключ - код, состоящий из цифр в разной комбинации. 


Код не содержит пробелов, слов и символов. В конкретной игре формат кода может быть изменён, что указывается дополнительно.


Для поиска кода игроки должны разгадать задание. Правильное решение направит игроков в место, где находится код (локация). 


Код может быть получен также и непосредственно из самого задания (без локации). 


Для поиска кода могут понадобиться принадлежности, оговорённые в анонсе игры.


При вводе правильного кода игроки получают следующее задание (переходят на следующий уровень). 


Если верный ответ не получен до определённого времени, команда получает подсказку и/или переходят к следующему заданию. 


Подсказка выдаётся через 20 минут после старта уровня.


Выдача заданий игрокам может быть онлайн (на сайте/в приложении) или оффлайн, а также в их комбинации.


Игроки могут в любой момент выйти из игры.

Время игры

Длительность одного уровня обычно составляет не более 60 минут.


Длительность конкретной игры – не более 4-х часов.


Старт игры определяется Организатором  - в соответствии с расписанием игр или по согласованию с командой. 


Для конкретной игры может быть установлен иной временной диапазон, это указывается в анонсе.

Арсенал

Принадлежности для игры - минимально и обязательно: смартфон с доступом в интернет и 2GIS-online.


Для конкретной игры могут потребоваться дополнительные принадлежности, это указывается в анонсе.


Дополнительные принадлежности к игре могут выдаваться перед стартом.

X-Story (Икстория)

Вводная информация о сюжете и особенностях конкретной игры.


Икстория может содержать подсказки по предстоящей игре.


Икстория выдаётся командам перед началом игры либо может быть опубликована на сайте.


Икстория всегда размещена на стартовой странице каждого сценария игры на сайте.

Организатор

Тот, кто придумал и организовал игру.


В игре могут участвовать представители Организатора, проверяющие правильный ход игры, а также Аниматоры – участники игры со стороны Организатора.


Связь игроков с Организатором или его представителями в ходе игры не предусмотрена.

Безопасность

Игра не содержит заданий, для выполнения которых нужно рисковать жизнью или здоровьем.


Специальная физическая подготовка и особые навыки также не требуются.


Уровень безопасности в игре сопоставим с прогулкой/поездкой по городу.


Конкретная игра может содержать иные требования к уровню безопасности и физической подготовке, это специально указывается в анонсе игры.

Конкуренция

В случае, когда в одной конкретной игре участвуют 2 и более команд, Организатор фиксирует время прохождения игры каждой командой, что может быть использовано для составления их рейтинга.


В отдельных играх может быть предусмотрен призовой фонд победившей команде за счёт средств Организатора и/или Заказчика игры.

Как принять участие?

Связаться с Организатором и забронировать конкретную дату и время.


Придумать название команде и выбрать Капитана.


Перед игрой Команде выдаётся стартовый ключ-код для входа в игровую платформу. 


В зависимости от сценария игры вместе со стартовым кодом Капитану команды может выдаваться игровой конверт с дополнительными принадлежностями.

Связаться 
с организатором в Иркутске